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Programando en Objective-C: Requisitos del sistema

Sábado, 12 de noviembre de 2011 1 comentario

Para empezar con la serie de artículos sobre programación para iOS vamos a ver qué necesitamos en nuestro sistema.

Hace tiempo escribí algún artículo sobre programación Java, Pascal… en la que explicaba qué era lo necesario para empezar a programar en esta plataforma; los requisitos no cambian para programar en Objective-C, símplemente lo que allí era Eclipse aquí se llama XCode. Pero bueno, como entiendo que el que lea este artículo no tiene porqué leerse los anteriores voy a haceros un pequeño resumen de qué es lo necesario para empezar.

Para programar para iOS necesitamos un Mac y XCode. Hasta donde yo sé también se puede programar en un PC mediante NetBeans, pero no puedo profundizar en ese tema porque no lo he tratado nunca.

XCode hay varias formas de conseguirlo; si tenéis Snow Leopard o anterior podéis instalarlo directamente desde el DVD del sistema, introduciendolo y buscando la sección de paquetes extras o similar, ahí encontraréis XCode y los distintos SDKs. Si utilizáis Lion o las últimas versiones de Snow Leopard podéis encontrar XCode en la App Store. Aparte de tanto un método como el otro podemos encontrarlo todo en la página de desarrolladores de Apple

 

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Arrancando Mac en modo seguro.

Lunes, 28 de diciembre de 2009 9 comentarios

Puede pasar que instalemos algun programa que haga que nuestro sistema se vuelva inestable y nosotros no hayamos tomado las precauciones para revertir esta situación (vease una copia de seguridad en Time Machine).
Una de las soluciones que tomaríamos en Windows sería iniciar en modo a prueba de errores y desinstalar el programa que está creando el problema a mano pero, ¿existe un arranque en modo a prueba de errores en Mac?. Pues sí, y aunque parezca mentira es más fácil de arrancar de lo que parece, transcribo la información que nos da Apple en su página de ayuda:

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